Ich bin schon seit einigen Monaten daran interessiert, die open source 2D Engine Löve2D genauer unter die Lupe zu nehmen und damit etwas zu experimentieren. vor zwei Wochen habe ich es getan und, in guter DrOtter3000 Manier, gleich mal ins kalte Wasser gesprungen. Auf Itch.io habe ich gesehen, dass vom 29. August bis 8. September die Löve2D B-Side Jam stattfindet und konnte nicht widerstehen. Das Thema war REVEALED. Ich habe mich also dazu entschieden ein Metroidvanialike zu machen, bei dem nach jeder Stage die Projektile eine neue Funktion revealen. So wären also Explosionsradius, Bounciness, Geschwindigkeit und Präzision davon betroffen gewesen.
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