Escape the Krampus released

Endlich ist es soweit. Das Spiel zur WhiskeyDing0 X-Mas Game Jam ist released. Escape the Krampus ist steht ab jetzt kostenfrei auf itch.io zum Download zur bereit.

Die Geschichte hinter dem Spiel

Krampus ist auf dem Weg die Unartigen zu bestrafen und, unglücklicherweise stehst du auf seiner Liste. Der einzige Weg ihm zu entkommen ist es, dich durch seine sich ständig verändernde Hütte zu bewegen und die Anomalien zu erkennen.

Technisches

Dieses Spiel wurde wie sonst auch, mit der Gameengine Godot und GDScript entwickelt. Das Game besitzt eine einfache verspielte Lowpolyoptik, die dem Spiel einen verspielten Charme verleiht. Das liegt daran, dass ich, mit meinen eingeschränkten 3D Grafikdesignskills niemals ausreichend Props hätte erstellen können ohne die Deadline zu überschreiten. Glücklicherweise habe ich mich bei humblebundle.com mit endlos vielen Assets von Syntystore eingedeckt. Somit hatte ich genug Zeit das Spiel zu entwickeln und musste mich darum nicht kümmern.

Die Beta Version

Die Betaversion, die ich Neujahr 2025 veröffentlicht habe, hat mir einigen Verbesserungsbedarf aufgezeigt. WhiskeyDing0 spielte sie in 10 Minuten durch. Obwohl er einigen Spaß damit hatte, war mir klar, dass das Spiel bei weitem komplexere Anomalien vertragen könnte.

Also fügte ich zunächst mehr Objekte hinzu und erhöhte die Anzahl der möglichen Anomalien dramatisch. Außerdem ist mir noch ein gamebreaking Bug aufgefallen, mit dem ein Spieler das Spiel in unter einer Minute durchspielen konnte. Auch den habe ich gefixt. Neben ein paar kleinen Anpassungen, war das Spiel dann bereit für den Release.

Free to Play und Quelltextoffen

Wie die Engine ist auch das Spiel kostenfrei und opensource. Es ist für Linux und Windows verfügbar und somit für eine breitestmögliche Menge an Spieler_innen verfügbar. Wenn du dir den Quelltext anschauen möchtest, findest du ihn auf GitHub.

Danke für den Support

Besonderer Dank gilt WhiskeyDing0 und seiner inklusiven und herzlichen Community.

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